対象アプリ
本ポリシーは、EduCraft Creatorsが提供または公開準備している以下のアプリに適用されます。
- さんすうクエスト マスターズ
- さんすうディフェンダー
- かずタップ
- さんすうファイト
- カバのねごとスイカ
取得する情報
本アプリは、氏名、メールアドレス、位置情報、連絡先、広告ID、端末IDなど、 個人を直接識別するための情報を入力させたり、開発者のサーバーへ収集したりしません。
「カバのねごとスイカ」の思い出カスタムでは、ユーザーが端末内から選択した写真を、 ゲーム内の背景として表示できます。また、ゲーム内の地名とカバの独り言を変更できます。 選択した写真、その参照情報、入力した地名と独り言は端末内だけで利用し、 開発者のサーバーや第三者へ送信しません。
端末内に保存する情報
本アプリは、学習の継続、画面表示、ゲーム進行のために、以下の情報を端末内に保存する場合があります。 保存される項目はアプリごとに異なります。
- セーブ名、プロフィール名
- 成績履歴、スコア、正答数、挑戦数、連続正解数
- 正解レベル、速度レベル、さんすうLvなどの学習進行状況
- ステージ、章、ミッション、スタンプなどの達成状況
- 音ON/OFF、BGM音量、効果音音量、言語設定
- プライバシーポリシー確認済みの状態
- 購入済み状態など、Google Play Billingに関連するアプリ内の解放状態
- 「カバのねごとスイカ」で変更した地名と独り言、ユーザーが選択した背景写真への参照情報
- 「さんすうファイト」のランダム対戦用にサーバーが発行した匿名プレイヤーIDと認証情報
これらの端末内保存情報は、下記の「さんすうファイト」のネット対戦で明記する情報を除き、 開発者のサーバーや外部サービスへ送信しません。
ネットワーク通信、広告、解析
現在のアプリは、広告SDK、アクセス解析SDK、外部アカウント連携を使用しません。 「さんすうファイト」の匿名ランダム戦績だけは、下記のとおり対戦サーバーへ保存します。
「さんすうファイト」のネット対戦では、Cloudflare, Inc.のCloudflare Workersおよび Durable Objectsを通信中継と匿名戦績の保存に利用します。対戦中は、6桁の短期ルームコードまたはランダム対戦の待機情報、学年相当のランク、 キャラクター番号、表示言語、問題番号、選んだ選択肢、回答時間、HP、コンボ、接続状態を送信・処理します。 プレイヤー名、自由入力、チャット、連絡先、広告ID、端末IDは送信しません。 ランダム対戦では、サーバーが発行した匿名プレイヤーID、対戦数、勝数、勝率、レーティングを保存し、匿名ランキングとして表示します。 友だち対戦の勝敗はランキングに保存しません。対戦ルームは最終対戦から20分、ランダム対戦の未成立待機情報は2分で失効します。 匿名IDと戦績は、アプリ内の設定画面で勝敗をリセットすると削除できます。 アプリ独自のアクセス解析や通信ログ保存は行いませんが、通信の成立とセキュリティ維持のため、 IPアドレスなどのネットワーク情報がCloudflareにより一時的に処理される場合があります。
Google Playで課金機能を利用するアプリでは、購入処理と購入復元のために、 Google Play Billingが必要とするインターネット接続およびネットワーク状態確認の権限を含む場合があります。 これらはGoogle Playの購入処理に使用し、成績、写真、地名、独り言などを開発者のサーバーへ送信するためには使用しません。 アプリ開発者がクレジットカード番号などの決済情報を取得することはありません。
外部サービス
ネット対戦の通信処理と匿名ランダム戦績の保存にはCloudflareを利用します。 Cloudflareによる情報の取扱いについては、Cloudflareのプライバシーポリシーをご確認ください。
成績履歴の削除
保存された成績履歴、スコア、スタンプ、にがて記録などは、対応しているアプリ内の設定画面から削除できます。 「さんすうファイト」では、勝敗のリセットにより対戦サーバー上の匿名プレイヤーIDとランダム戦績も削除されます。
音楽・効果音
対象アプリでは、OtoLogicの音楽・効果音素材を使用しています。 出典とライセンスはアプリ内クレジットに記載しています。
お問い合わせ
アプリ公開後は、Google Playの各アプリページおよび公式Xアカウントからお問い合わせいただけるよう準備しています。 公開前のお問い合わせ方法は、本ページに追記します。
改定
本ポリシーの内容は、アプリの機能追加、公開状況、法令やストアポリシーの変更に応じて更新する場合があります。